Crysis 2 (تفاصيل جديدة وانطباعي الثاني استعراض)
كثيرون بالتأكيد ممن هم ينتظرون صدور موعد هذه النسخة الجديدة ، حيث كانت النسخة الأولى من أشهر ألعاب المنظور الأول الحديثة و أقواها رسوماً ، و مع صدور الديمو و ديمو اللعب الجماعي ، تكونت لدينا بعض الأفكار عما ستكون عليه اللعبة الجديدة القادمة ، هل تريدون معرفة المزيد ؟ تابعونا . أتمنى لكم قراءة ممتعة .
أي استعراض للعبة كرايسيس 2 سيكون عن موضوعين ، سيكون عن مظهر هذه اللعبة و رسوماتها ، و عن طريقة لعبها ، و عندما قمت بتجربة النسخة منذ شهر تقريباً على الحاسب الشخصي ، أدهشتني سلاسة التحكم على قبضة جهاز ال 360 و مظهر اللعبة الخارجي بالتأكيد ، و ترك ذلك لدي بعض الأسئلة المتعلقة بكيفية أداء هذه النسخة على المنصات المتوافرة ، و في الأسبوع الماضي ، تغيرت بعض الانطباعات عن هذه اللعبة حيث قضيت بعض الوقت في لعب هذه النسخة على جهاز 360 ، و توصلت لاستنتاجين اثنين ، أن اللعبة تبدو رائعة ، و لكن كيفية اللعب لم تكن بروعة مظهرها .

لحسن الحظ ، يبدو أن المشاكل في الرسومات و التي كانت موجودة في النسخة التجريبية من اللعبة السنة الماضية تم العمل على حلها ، و كانت كرايسيس 2 في معرض غايمسكوم اللعبة الأفضل من ناحية العرض و الرسومات بالتأكيد ، فالأجواء و الإضاءة و البيئة ، كل ذلك كان مذهلاً ،و المراحل فيها الكثير من الطرق و الأماكن لاستكشافها ، فالمرحلة الموجودة في الديمو رائعة بالتأكيد بكل ما في الكلمة من معنى .

بالفعل هذه اللعبة تبدو مذهلة ، ففي الحقيقة أخذت بضع دقائق من أجل أن أدرك أنه يوجد هناك خطب ما في نسخة الأكس بوكس و تحكمها ، في النهاية أدركت ما هو العطل ، ألا وهو أنه يوجد بعض التأخير في استجابة اللعبة للتحكم ، و لاحظت أنه يوجد بعض التأخير الزمني ما بين لحظة ضغطي زر القفز و ما بين قفز الشخصية على الشاشة ، و الأشياء الأساسية مثل التعيين و المشي بشكل جانبي ليست بالسلاسة المطلوبة ، و ما يكسر القلب حقاً ، هو أنه في ديمو اللعب الجماعي ، ففي الغالب سيتم التقليل كثيراً من جودة الرسومات ، من أجل جعل هذه الأمور أسلس ، و هذا يبدو أنه الحل الوحيد لهذه المشكلة . و لكن على الوضع الحالي ، فالأمور ليست سلسلة أبداً.

و ليست هذه المشكلة الوحيدة فقط ، و لكن هناك الشعور بأن خرائط هذه اللعبة الكبيرة لن تكون متسعة للجميع و ستشعر أنها صغيرة نوعاً ما في حال كان كل فريق يتألف من 6 لاعبين ، و هو العدد الأعظمي للاعبين في نسخ المنصات . بالنسبة لنمط تيم ديثماتش و الأنماط السريعة الأخرى ، فالحجم يبدو معقولا ، بينما بالنسبة للأنماط التي سيكون عليك فيها أن تقوم بالمهمات مع فريقك ، ( مثل نمط كراش سايت و المضمن في الديمو ) ، فسيستغرق منك الوصول مثلاً للنقطة التي قُتلت فيها و نقطة البداية زمناً طويلا مما يفقد اللعبة لحظاتها الحماسية ، و أتمنى أن يتم التعديل على هذه الأمور في موعد صدور اللعبة النهائي .

مما لا شك فيه ، فما يزال هناك شهران تقريباً حتى موعد صدور هذه اللعبة ، و هو برأيي وقت كافٍ لاستدراك بعض الأخطاء التي وقعت فيها هذه اللعبة ، و إن استطاع المطورون التنسيق ما بين جودة الرسومات و التحكم الأمثل و الأسلس ، فسيكون نمط اللعب الجماعي شيئاً مميزاً و رائعاً بالتأكيد ، و بدلة النانو بقدراتها الخفية و الظاهرة ستمنح اللاعب خيارات قتالية ليست موجودة في الألعاب الأخرى ، و الحاجة المستمرة ما بين التغيير من وضع الدرع إلى وضع التخفي و إلى السرعة سيحتاج من اللاعب التفكير بسرعة ، و قام المطورون بعمل رائع من ناحية سهولة الوصول و تفعيل هذه القدرات بالتأكيد ، و إذا استطاع المطورون حل المشاكل التي ذكرتها لكم ، فبالتأكيد سأستمتع أنا و أنتم بهذه اللعبة و التي ستكون في شهر مارس القادم في الأسواق .



التعليقات (0 تعليقات سابقة):
أضف تعليقك